Annotation |
Eigenständige Weiterentwicklung des Kartenspielerfolges "6 nimmt!" für 2-6 Spieler ab 10 Jahren. (SP) Das Kartenspiel "6 nimmt!" von Wolfgang Kramer war einer der großen Spielerfolge des Jahrgangs 1994. Jetzt hat der Autor sich an eine Weiterentwicklung seiner Spielidee gewagt: Nach wie vor geht es darum, Karten nach einer gewissen Gesetzmäßigkeit an bestehende Reihen anzulegen, und wer gezwungen ist, die fünfte Karte an eine Reihe hinzuzufügen, muss die gesamte Reihe nehmen. Jede Karte weist eine bestimmte Anzahl von Hornochsen auf, wobei es jetzt sowohl positive als auch negative Hornochsen gibt, d.h. im Unterschied zu "6 nimmt!" kann es bei "Hornochsen" sogar erstrebenswert sein, eine Reihe nehmen zu dürfen. Es gewinnt letztlich der Spieler, dem nach Abzug der negativen Hornochsen die meisten positiven bleiben. Ergänzt wird das Ganze durch die Möglichkeit, zwei Sonderkarten hinzuzufügen, die die Gesamtpunkte verdoppeln bzw. 5 Pluspunkte bringen. Durch die Möglichkeit, bis zu drei Karten abzulegen, wird einerseits dem Einsatz der Sonderkarten der Reiz genommen und fällt andererseits ein Teil der Spannung weg, die "6 nimmt!" so reizvoll macht. - Empfehlenswert für größere Bestände, die ihren "6 nimmt!"-Fans neue Möglichkeiten aufzeigen wollen. *bn* Andreas Waltenstorfe |