Glupsch Geister [Spiel] : wer entdeckt, welcher Geist sich wo versteckt?

Glupsch Geister [Spiel], 2016
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Exemplare gesamt 1
Exemplare verliehen 1 (voraussichtl. bis 15.07.2024)
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Medienart Spiel
ISBN 4002051697648
Beteiligte Personen Schliemann, Jens-Peter Wikipedia
Beteiligte Personen Weber, Bernhard Wikipedia
Systematik SP - Spiele
Verlag Kosmos
Ort Stuttgart
Jahr 2016
Altersbeschränkung keine
Alter ab 5 Jahren
Verfasserangabe Jens-Peter Schliemann ; Bernhard Weber
Sprache Deutsch
Spieleranzahl 2 bis 4
Annotation Trainiert die Konzentration und fördert die Wahrnehmung. In der Tiefsee treiben die fröhlich-frechen Glupschgeister allerlei Unfug. Auch der grimmige Krakengeist Ed wirbelt mit seinen langen Tentakeln das Wasser auf. Jetzt sind mutige und clevere Geisterjäger gefragt. Also eintauchen in diese schimmernde Unterwasserwelt und möglichst viele Glupschgeister fangen!

Da sind ein gutes Auge und Schnelligkeit gefragt.
Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren.
Mit Spielvariante für ältere Kinder
Spiedauer ca. 20 Minuten
Exemplare
Ex.nr. Standort
18070 SP, Glup

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